设计·制作·游戏:培养下一代STEM创新者

设计·制作·游戏:培养下一代STEM创新者
ISBN: 
978-7-5428-6239-6/G·3533
出版日期: 
2015-12
开本: 
16开
页码: 
216
定价(元): 
52.00
作者: 
[美]玛格丽特·赫尼大卫·E·坎特
译者: 
赵中建等
  

目录

导言设计·制作·游戏:培养下一代科学创新者……………… 1

第一章创客的思维模式…………………………………………… 6

第二章玩得开心:学习、实践和创造…………………………… 11

第三章设计、制作、游戏与K—12 年级科学教育

学习目标的联系………………………………………… 16

第四章纽约科学厅设计实验室:没有无聊的孩子!…………… 31

第五章寓学于乐? ……………………………………………… 44

第六章博物馆和科学中心为家庭学习设计创客空间………… 61

第七章极限街区派对:架起科学学习和游戏活动之间的金桥

………………………………………………………… 80

第八章导电面团电路实验…………………………………… 100

第九章RAFT:教育者的创客宫殿…………………………… 115

第十章修补设计……………………………………………… 135

第十一章科学游戏:激励学生全情投入并参与科学学习的

引导游戏…………………………………………… 150

第十二章开辟自主道路,培养下一代发明家………………… 165

第十三章马诺新技术高中:聚焦STEM 学校新浪潮………… 183

作者简介………………………………………………………… 194

致谢……………………………………………………………… 201

译者后记………………………………………………………… 202

内容提要

前言

作者简介

精彩片段

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