坎特伯雷朝圣途中的趣题

坎特伯雷朝圣途中的趣题
ISBN: 
978-7-5428-6104-7/O·949
出版日期: 
2014-12
开本: 
大32开
页码: 
208
定价(元): 
30.00
作者: 
[英]亨利·杜德尼
译者: 
陈以鸿
  

目录

序言

 

一、坎特伯雷趣题

1 赦罪僧的趣题

2 磨坊主的趣题

3 骑士的趣题

4 客店老板的趣题

5 牛津学者的趣题

6 织毯匠的趣题

7 木匠的趣题

8 扈从跟班的趣题

9 商人的趣题

10 律师的趣题

11 厨师的趣题

12 女修道院院长的趣题

13 庄稼汉的趣题

14 平民地主的趣题

15 扈从的趣题

16 托钵僧的趣题

17 堂区长的趣题

18 缝纫用品商的趣题

19 托钵僧与传唤员的激烈争吵

20 乔叟的趣题

21 伙食管理员的趣题

 

二、索尔范霍尔堡的那个趣题盛

行的时代

22 贵族少女

23 箭靶

24 古曲棍球比赛

25 击环运动

26 城堡塔楼的窗户

27 旗杆上的蜗牛

 

三、谜泉的快乐修士们

28 鱼塘谜题

29 朝圣者谜题

30 萨克葡萄酒谜题

31 花砖壁炉谜题

32 蛙环谜题

 

四、国王弄臣奇遁记——一次曲折离

奇的历险

33 神奇的绳索

34 地下迷宫

35 渡过城壕

36 御花园

37 架桥过沟

 

五、乡绅的圣诞节趣题聚会

38 三只茶杯

39 十一枚便士

40 圣诞鹅

41 粉笔数字

42 尝尝葡萄干布丁

43 在槲寄生枝下

44 银块

 

六、趣题俱乐部奇遇记

45 似这像那的照片

46 康沃尔悬崖疑案

47 肇事逃逸的汽车

48 雷文斯登公园疑案

 

七、教授的趣题

49 青蛙和玻璃杯

50 罗密欧和朱丽叶

51 去求爱的青蛙

52 罗密欧的第二次行程

 

八、其他五花八门的趣题

53 木柱戏

54 被打碎的棋盘

55 困惑的酒窖管理员

56 蜘蛛和苍蝇

57 做旗帜

58 捉猪

59 三十一点游戏

60 中国铁路

61 日本妇人和地毯

62 圆桌

63 古怪的女卖主

64 周游英国

65 芝罘-济物浦趣题

66 五只茶叶罐

67 四头肥猪

68 地铁

69 数字积木

70 狐狸和鹅

71 鲁滨孙的桌子

72 十五座果园

73 困惑的水暖工

74 三辆汽车

75 两名童仆

76 多加慈善会

77 爱冒险的蜗牛

78 画圈和打叉

79 农夫的牛

80 奥维德的游戏

81 流浪汉和饼干

 

附录

内容提要

前言

        读过《弗洛斯河上的磨坊》(The Mill on the Floss)的人会记得,每当图利弗先生发现自己遇到什么小小的困难时,他总是唠叨着:“这是个令人伤脑筋的世界。”不容否认,事实上我们都被伤脑筋的问题团团围住,其中一些已被人类的智慧所征服,但是还有许多可说是无法解决的。以色列国王所罗门可说是一个最善于解难题的人了,他也不得不承认“有三件事使我感到神奇莫测,实际上有四件事是我难以理解的,它们是:鹰怎样在天上飞,蛇怎样在石上爬,船怎样在海上往来,男女怎样相爱”。

        探索大自然的奥秘是所有人的欲望,只是我们选择的研究路线不同。许多人用他们漫长的一生时间去进行种种尝试,诸如将较贱的金属转化成金子,求取永动,找出治疗某些恶性疾病的方法,以及在空中航行。从早到夜,我们永远面对着伤脑筋的问题。但是这类问题不断发生。那些通常为娱乐和消遣而设计的动脑筋问题可大致分为两类:建立在某一有趣或有意义的小原理上的智力趣题,以及不含任何原理的智力趣题——例如将一张图随意切成小块,要求再拼起来,或者那种小孩子玩的简单把戏。这个喜欢提动脑筋问题的奇特习性并非哪个种族或哪个历史时期所特有。对每一个曾经活在世上的智力正常的男人、女人和孩子来说,这种习性就是与生俱来的,尽管它的表现形式总是各各不同。至于提问题的人是一个像埃及的斯芬克司那样的女怪、一名像希伯来传说中参孙那样的出谜者、一位印度的苦行者、一位中国的先哲,还是一位欧洲的数学家,并没有什么差别。神学家、科学家和工艺家一直在努力解决伤脑筋的问题,而每一项体育竞赛、游戏和娱乐活动,都是由难度或大或小的问题构成的。孩子向他父母随口提出的问题,一名自行车车手坐在一台阶上暂歇时随口向另一名车手提出的问题,一名板球运动员在午餐时随口提出的问题,或者一名帆船运动员在懒洋洋地眺望着地平线时随口提出的问题,往往都是一种具有相当大难度的问题。总之,我们都在生命中的每一天相互提出动脑筋的问题,只是我们不一定意识到。一个好的动脑筋问题需要我们运用最好的才能和智慧,而且,虽然具有一定的数学知识和对逻辑方法具有某种程度的熟悉往往十分有助于解决这些问题,但有时一种天生的狡狯和睿智也会相当有用。因为很多最好的问题不能用任何熟知的书本方法解决,只能循着完全原创的思路求解。因此人们在经过长期而丰富的体验之后,发现那些仅仅是生性机灵的人们,解起特殊的难题来有时比受过良好教育的人更为拿手。在国际象棋和跳棋这种动脑筋的竞赛中,最佳的运动员并不是数学家,尽管他们往往很可能有着未经开发的数学头脑。

        一个好的动脑筋问题对于这么多的人具有这么大的诱惑力,这很令人惊奇。我们知道这种问题并不重要,但是我们非征服它不可。一旦我们成功了,即使没有什么奖品可赢得,那种愉快和满足感也足以补偿我们所经受的磨难。这种使很多人感到不可抗拒的神奇魅力是什么呢?为什么我们愿意大伤脑筋呢?奇怪的事情是,谜底一旦被揭开,兴趣照例就消失了。我们做了,这就够了。可是我们为什么总是要去做呢?答案就是,寻求解答给了我们愉悦——在为求解而求解直至求得解答的过程中,始终充满着愉悦。一个好的动脑筋问题,就同美德一样,其本身就是回报。人们喜欢接受奥秘的挑战,而且要到解开这个奥秘之后,才会完全高兴。我们从来不愿意觉得自己的智力低于周围的人们。竞争精神是人类所固有的,它激励着幼稚孩童在游戏或学习中不输给同伴们,并使人们长大后成为伟大的发现者、发明家、演说家、英雄、艺术家,或许还会成为百万富翁(如果他们在物质目标上有更多追求的话)。虽然本书的内容基本上是完全原创的,但是也会发现有少数几个老朋友;不过它们已经披上新装,我相信它们不会不受到欢迎。这些趣题难易程度不一,而且性质各各不同,因此每一个真正的趣题爱好者都能找到大量令人感兴趣——还可能有教益——的资料,或许这并不是一种奢望。在有些场合,我用相当长的篇幅讲述解题方法,但在其他时候,我不得不只给出答案而已。要是对每一道趣题都给出完全的解答和证明,那么不是势必删去一半问题,就是势必大大增加书的篇幅。我所采用的这种方案是有优点的,因为这可以给数学迷们留出自行分析的余地。即使在我已经为趣题的解答给出一般公式的场合,读者也可自行检验这些公式,从而获得很大的乐趣。

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