从界面到网络空间——虚拟实在的形而上学(哲人石丛书第一辑:当代科学思潮系列)

从界面到网络空间——虚拟实在的形而上学(哲人石丛书第一辑:当代科学思潮系列)
ISBN: 
7-5428-2287-X/N.358
出版日期: 
2000-07
开本: 
大32开
页码: 
190
定价(元): 
16.40
作者: 
[美]迈克尔·海姆
译者: 
金吾伦 刘钢
  

目录

第一章  信息狂 1
第二章  逻辑与直觉 11
第三章  超文本天堂 27
第四章  思想处理 41
第五章  海德格尔和麦克卢汉:作为伙伴的计算机 55
第六章  从界面到网络空间 73
第七章  网络空间的情欲存在论 85
第八章  虚拟实在的本质 111
第九章  虚拟实在抑制 133
第十章  电子咖啡屋讲演 143
注释 153
有用的词汇表 159
著作选读 177

内容提要

      计算机急剧改变了20世纪的生活。今天,我们凭借遍及全球的计算机网络加速了过去以广播、报纸和电视形式进行的交流。思想风驰电掣般在全球翻飞。仅在角落中潜伏着已完善的虚拟实在。在虚拟实在中,我们能将自己沉浸于感官模拟,不仅对现实世界,也对假想世界。当我们开始在真实世界与虚拟世界之间转换时,迈克尔·海姆问,我们对实在的感觉如何改变?
      在《从界面到网络空间》中,海姆探讨了这一问题,以及信息时代其他哲学话题。他具有洞察计算机技术光明与阴暗两方面的敏锐目光,考察了我们计算机化世界的逻辑和历史起源,探究了我们计算机化生活的未来方向。沿着通向网络空间与虚拟实在(那些已捕获了大众想象力并改变了我们定义实在之方式的人工环境)之路,海姆讨论了诸如英语语言的文字处理效果、由超文本赋予的新文学之类的主题。
      本书是一本富有魅力的生动著作,它开启了一扇引人入胜的发展之窗,这些发展承诺——或威胁——将成为21世纪日常生活不可分割的一部分。本书荣登《选择》杂志1993年最佳学术著作榜。

前言

作者简介

       迈克尔·海姆,1979年获宾夕法尼亚大学技术哲学博士,先后在弗莱堡大学和柏林大学从事博士后研究,现在设计艺术中心学院讲授虚拟世界理论和虚拟世界设计,素有“网络空间哲学家”之称,著有《电气语言》、《虚拟实在论》,译有《逻辑的形而上学基础》(海德格尔著)。

精彩片段

    这是一本技术哲学著作,是一本对虚拟实在技术从文化上追本溯源,从哲学上进行理论探索的著作。
    虚拟实在(virtual reality)技术是计算机与信息技术发展的新成就,它是指“在计算机软硬件及各种传感器(如高性能计算机、图形图象生成系统,以及特制服装、特制手套、特别眼镜等)的支持下生成一个逼真的、三维的、具有一定的视、听、触、嗅等感知能力的环境,使用户在这些软硬件设备的支持下,能以简捷、自然的方法与这一由计算机所生成的‘虚拟’的世界中对象进行交互作用。它是现代高性能计算机系统、人工智能、计算机图形学、人机接口、立体影像、立体声响、测量控制、模拟仿真等技术综合集成的成果。目的是建立起一个更为和谐的人工环境”。这是我国著名计算机专家汪成为教授为虚拟实在技术所给出的一个技术性定义。
    仔细一看,我们就能发现这是对“虚拟实在技术”作的定义,它对人们了解什么是虚拟实在技术非常有益,但此定义并没有给“虚拟实在”本身下定义。这正如“信息技术”与“信息”两者不能完全等同一样。“虚拟实在”究竟是什么?本书作者迈克尔·海姆似乎也难以用一句概括的话来表达。他说,“虚拟实在是实际上而不是事实上为真实的事件或实体。”但他立即表示,“这并不是多么了不起的教导”,“我们要的是见解,而不是单词的用法。”为此他用七大特征来表达虚拟实在(注意:不是虚拟实在技术)的本质:
模拟性
交互作用
人工性
沉浸性
遥在
全身沉浸
网络通信

书评

资料下载

丛书引用